諸行無常

アニメ、マンガ、ラノベ、声優、ゲーム

MHW IB ミラボレアス クリア モンハン

個人的にモンハンはマルチが醍醐味。

なのでマルチ用の生存重視装備。

(マナー程度の火力は採用している)

マルチでは火力より乙らないことを重視の方が良い。

今回のような超難関クエストなら猶更。

なお素材は討伐前でもオトモのぶんどりや落とし物、

エスト失敗時の報酬等で集めることは可能。

f:id:szztk:20201003041150j:plain

f:id:szztk:20201003041136j:plain

f:id:szztk:20201003041126j:plain

f:id:szztk:20201003041108j:plain

 

※現在は上記の胴をドラゴンにして脚をマムガイラに変更、

スキルに攻撃5が加わり攻撃面を強化。

 

 

武器は扱いやすい抜刀大剣を採用。

クラッチ頭部傷つけを意識することを推奨)

この装備でイベクエクリア+頭部破壊もできている。

3人でも時間がギリギリにならずクリア。

f:id:szztk:20201003041159j:plain

 

なおドラゴンで2部位+エスカドラ3部位で、

上記と似たような装備は作成可能。

エスカドラ3部位の耐性変換と全属性耐性強化は攻守共に優秀。

そこへドラゴン2部位の継承を発動させて加護と整備の極意を発動、

さらに気絶耐性と火耐制、防御力を上げればかなり安定する。

 

もしドラゴン装備が全く作れない状態なら、極意は加護を優先。

ゴールドルナ2部位+エスカドラ3部位で似たような装備が可能。

 





夕実&梨沙のラフストーリーは突然に

2016年に終了した種田さんと内山さんのラジオが4年ぶりに新番組として復活。

めでたい。


こうなるとお二人のユニット、Garbeliaの復活も期待したい。

 

なお、旧番組はこちら。


また、種田さんはソロ番組も開始されたので喜ばしい。

Salon de Tanedaへようこそ♪ | インターネットラジオステーション<音泉>

 

 

MHWI 第3回ベータテスト イヴェルカーナ スラアク クリア 装備 スキル モンハン アイスボーン

f:id:szztk:20190831003542j:plain

噂通り、スラアクでクラッチからの零距離解放突きが強かった。

不慣れなスラアクでマルチでもクリアできた。

スリンガーはほとんど使わず、ひたすらクラッチ零距離の繰り返し。

クラッチは可能な限り頭狙いで。

なお剣モードで属性解放突き中にL2でクラッチ射出をすれば、

ゲージの溜りが速いので高出力状態に移行しやすく、

クラッチ零距離の発動回数を増やすことができる。

制限時間があるので火力不足の場合はおススメ。

 

 

以下は装備とスキル。

まともな選択肢が無いので攻守のバランスを考えて。

氷耐性20にすると立ち回りがかなり楽。

f:id:szztk:20190831013915j:plain



クリアでもらえる推薦組認定パックの中身

f:id:szztk:20190831003716j:plain

 

 

MHW 極 ベヒーモス クリア 【加筆】

f:id:szztk:20180824125659j:plain

配信から約1時間半後、

4回目の挑戦でクリア。

 

タンクが重要で賊が良い。

敵視を取り続けられればかなり安定する。

他PTはタンクが敵視を取るまではタンクと近い位置に。

非タンクの3人は全員広域5必須で、

全員で助け合うつもりでいかないと厳しい。

特にタンクの回復は手厚く。

 

エリア4が高難度になるので、

そこまで閃光睡眠麻痺は温存。

 

冥灯ライトならエリア4で連続2回寝かせられる。

DPSチェックにひっかからないように、

エリア1で斬烈尻尾切りをしたら以降はひたすら水速射を頭と前脚に

 

追記

エリア4で寝かせるなら1コメ後に1回ずつ寝かせるのがいい。

またライトのままでは火力不足が懸念されるので、

尻尾切断後は他武器に変えた方がいい。

個人的には火力も防御面でも安定するガンス推奨。

他に寝かせられるPTがいるならエリア4もガンスのままで。

 

ラストのエクリプス3発はコメットを破壊されないように。

コメットが出る時はなるべく段差付近は回避して置き、

その後は位置取りに注意しながら戦う。

 

エクリプスをジャンプ回避するなら納刀から視点を上に向け、

空に隕石が見えた瞬間に入力するのが簡単且つ成功率が高い。

(事前にショートカットで入力直前の状態にしておく)

万が一DPSチェックでアウトでも、

PT全員がコメット無しエクリプスをジャンプ回避でそのまま続行、

無事クエストクリアというのもあった。

 

超A&G+ 自動 予約 録画 rtmpdump playpath aandg 数字 変更 2020年3月24日現在

※2020年3月24日更新
 
「--playpathのaandgの数字」は現在「1」。
 
 
以下、変更履歴。
(個人把握)
 
「22」2015年9月上旬~2018年3月下旬頃
「2」2018年3月27日~2018年6月3日
「22」2018年6月4日~2018年12月24日
「1」 2018年12月25日~2019年10月10日
「1b」 2019年10月11日~2020年3月19日
「1」 2020年3月20日~現在
 
 
詳細は以下の記事にて。
 


 

超A&G+ 自動 予約 録画 rtmpdump playpath aandg 数字

以前に書いた「--playpathのaandgの数字」が、

仕様変更の影響か以前の「22」ではエラーとなるように。

2018年3月27日の時点では

「2」

で正常に作動。

詳細は以下の記事にて。

 

ドラクエ11 ドゥルダ 最終試練 15手に短縮 連武討魔行

f:id:szztk:20170819052029j:plain

 

基本的には前記事の17手版と同じなので、

まずはそちらをご覧頂ければ。

szztk.hatenablog.jp

 

以下、15手の詳細。

 

【1戦目:6手→4手に短縮】

1.マルティナ:氷結らんげき

2.ロウ:マヒャデドス

3.マルティナ:氷結らんげき

4.ロウ:マヒャデドス 

f:id:szztk:20170819052404j:plain

1ターン目(2.ロウの時)で敵を倒さず、

ニマに新手を呼ばせないのがコツだった。

 

 

 

【2戦目:5手】

5.主人公:つるぎのまい(両手剣ひかりの大剣)

6.シルビア:バイキルトを主人公に

7.主人公:ギガブレイク(片手剣二刀ゆうしゃ改&ゆうしゃ真)

8.シルビア:ゴールドシャワー

9.主人公:ギガブレイク

f:id:szztk:20170819052927j:plain

17手の時と少し変えたが結果は同じだった。

 

 

 

【3戦目:5手】

10.カミュ:ぶんしん

11.グレイグ:天下無双

12.カミュ:会心必中

13.グレイグ:天下無双

14.カミュ:デュアルブレイカー

f:id:szztk:20170819053350j:plain

17手の時と全く同じ。

グレイグに全体攻撃が無いのが手痛い。

 

 

 

【4戦目:1手】

15.れんけい:クロスマダンテ

f:id:szztk:20170819052029j:plain

 

以上。

 

種無しでこれ以上の短縮は運(会心連発)が絡む気もする。

 

ドラクエ11 ドゥルダ 最終試練 17手 連武討魔行

 

f:id:szztk:20170816041934j:plain

最初はLv55ぐらいで適当に挑み45手。
装備も表ボス撃破時のままだったのでかなり遅い。
 
そこから事前準備としてLv99に、
それとできるかぎりのメンバーをゾーン状態に。
 
逆にこの2点さえあれば、
「ひかりの大剣」の30手以内は比較的簡単なはず。
 
なお種のドーピングはなし、
装備も特に用意した物はなし。
(スーパーリング等も無し)
 
【メンバー構成】
1.マルティナ、ロウ
2.主人公、シルビア
3.グレイグ、カミュ
4.ベロニカ、セーニャ
 
ちなみに4戦目に関しては2人のれんけい、
「クロスマダンテ」で一撃クリア可能。
 
以下、各戦詳細。
 
 
 
【1戦目:6手】
1.マルティナ:ピンクサイクロン
2.ロウ:むげんのさとり
3.マルティナ:暴走ピンク陣(れんけい)
5.マルティナ:ピンクサイクロン

f:id:szztk:20170816041710j:plain

f:id:szztk:20170816041713j:plain

f:id:szztk:20170816041719j:plain

おそらく失敗。
4手ぐらいで可能なはず。
むげんのさとりは必須なので、
れんけい不要かもしれない。
 
 
 
【2戦目:5手】
7.主人公:ゆうしゃのまい(れんけい)
8.シルビア:ジャスティ
9.主人公:ギガブレイク(片手剣二刀)
10.シルビア:ジャスティ
11.主人公:ギガブレイク

f:id:szztk:20170816041723j:plain

f:id:szztk:20170816041657j:plain

ケイオスブレードで開幕バイキルト成功に気付かずミス。
だがバイキルト状態のジャスティスは意外に効いたので、
結果的には良し。(主人公は途中で片手剣に変更)
火力が劣るシルビアの活かし方が最終試練の要な気が。
 
 
 
【3戦目:5手】
12.カミュ:ぶんしん
13.グレイグ:天下無双(両手剣)
14.カミュ:会心必中(片手剣二刀極意、ここでパンドラ撃破)
15.グレイグ:天下無双(両手剣で危険なミリオンゼニーを先に撃破)
16.カミュ:デュアルブレイカー(ブーメランに変更) 

f:id:szztk:20170816041728j:plain

f:id:szztk:20170816041652j:plain

f:id:szztk:20170816041702j:plain

カミュの武器が適当だったので、
少しダメージが低めなはず。
 
 
 
【4戦目:1手】
17.ベロニカ&セーニャのクロスマダンテで一撃。

f:id:szztk:20170816041707j:plain

f:id:szztk:20170816041934j:plain

 
以上。
 
装備と種次第では、
一桁クリアも可能かもしれない。
 
※以下は少し短縮し15手版