MHW IB ミラボレアス クリア モンハン
個人的にモンハンはマルチが醍醐味。
なのでマルチ用の生存重視装備。
(マナー程度の火力は採用している)
マルチでは火力より乙らないことを重視の方が良い。
今回のような超難関クエストなら猶更。
なお素材は討伐前でもオトモのぶんどりや落とし物、
クエスト失敗時の報酬等で集めることは可能。
※現在は上記の胴をドラゴンにして脚をマムガイラに変更、
スキルに攻撃5が加わり攻撃面を強化。
武器は扱いやすい抜刀大剣を採用。
(クラッチ頭部傷つけを意識することを推奨)
この装備でイベクエクリア+頭部破壊もできている。
3人でも時間がギリギリにならずクリア。
なおドラゴンで2部位+エスカドラ3部位で、
上記と似たような装備は作成可能。
エスカドラ3部位の耐性変換と全属性耐性強化は攻守共に優秀。
そこへドラゴン2部位の継承を発動させて加護と整備の極意を発動、
さらに気絶耐性と火耐制、防御力を上げればかなり安定する。
もしドラゴン装備が全く作れない状態なら、極意は加護を優先。
ゴールドルナ2部位+エスカドラ3部位で似たような装備が可能。
夕実&梨沙のラフストーリーは突然に
2016年に終了した種田さんと内山さんのラジオが4年ぶりに新番組として復活。
めでたい。
こうなるとお二人のユニット、Garbeliaの復活も期待したい。
なお、旧番組はこちら。
また、種田さんはソロ番組も開始されたので喜ばしい。
Salon de Tanedaへようこそ♪ | インターネットラジオステーション<音泉>
MHW 極 ベヒーモス クリア 【加筆】
配信から約1時間半後、
4回目の挑戦でクリア。
タンクが重要で賊が良い。
敵視を取り続けられればかなり安定する。
他PTはタンクが敵視を取るまではタンクと近い位置に。
非タンクの3人は全員広域5必須で、
全員で助け合うつもりでいかないと厳しい。
特にタンクの回復は手厚く。
エリア4が高難度になるので、
そこまで閃光睡眠麻痺は温存。
冥灯ライトならエリア4で連続2回寝かせられる。
DPSチェックにひっかからないように、
エリア1で斬烈尻尾切りをしたら以降はひたすら水速射を頭と前脚に。
エリア4で寝かせるなら1コメ後に1回ずつ寝かせるのがいい。
またライトのままでは火力不足が懸念されるので、
尻尾切断後は他武器に変えた方がいい。
個人的には火力も防御面でも安定するガンス推奨。
他に寝かせられるPTがいるならエリア4もガンスのままで。
ラストのエクリプス3発はコメットを破壊されないように。
コメットが出る時はなるべく段差付近は回避して置き、
その後は位置取りに注意しながら戦う。
エクリプスをジャンプ回避するなら納刀から視点を上に向け、
空に隕石が見えた瞬間に入力するのが簡単且つ成功率が高い。
(事前にショートカットで入力直前の状態にしておく)
万が一DPSチェックでアウトでも、
PT全員がコメット無しエクリプスをジャンプ回避でそのまま続行、
無事クエストクリアというのもあった。
超A&G+ 自動 予約 録画 rtmpdump playpath aandg 数字 変更 2020年3月24日現在
超A&G+ 自動 予約 録画 rtmpdump playpath aandg 数字
以前に書いた「--playpathのaandgの数字」が、
仕様変更の影響か以前の「22」ではエラーとなるように。
2018年3月27日の時点では
「2」
で正常に作動。
詳細は以下の記事にて。
MHW ベテランハンター ダメージ 1万以上 モンハン
テオで13041ダメージ
クシャで13392ダメージ
ドラクエ11 ドゥルダ 最終試練 15手に短縮 連武討魔行
基本的には前記事の17手版と同じなので、
まずはそちらをご覧頂ければ。
以下、15手の詳細。
【1戦目:6手→4手に短縮】
1.マルティナ:氷結らんげき
2.ロウ:マヒャデドス
3.マルティナ:氷結らんげき
4.ロウ:マヒャデドス
1ターン目(2.ロウの時)で敵を倒さず、
ニマに新手を呼ばせないのがコツだった。
【2戦目:5手】
5.主人公:つるぎのまい(両手剣ひかりの大剣)
6.シルビア:バイキルトを主人公に
7.主人公:ギガブレイク(片手剣二刀ゆうしゃ改&ゆうしゃ真)
8.シルビア:ゴールドシャワー
9.主人公:ギガブレイク
17手の時と少し変えたが結果は同じだった。
【3戦目:5手】
10.カミュ:ぶんしん
11.グレイグ:天下無双
12.カミュ:会心必中
13.グレイグ:天下無双
14.カミュ:デュアルブレイカー
17手の時と全く同じ。
グレイグに全体攻撃が無いのが手痛い。
【4戦目:1手】
15.れんけい:クロスマダンテ
以上。
種無しでこれ以上の短縮は運(会心連発)が絡む気もする。
ドラクエ11 ドゥルダ 最終試練 17手 連武討魔行